Originariamente Halo Infinite aveva elementi di Hero Shooter

Voci recenti suggeriscono che Halo Infinite potrebbe essere stato originariamente progettato come uno sparatutto di eroi in stile Overwatch, portando a teorie sullo sviluppo.

Alone Infinito è esploso sulla scena dei giochi lo scorso novembre, quando 343 Industries ha deciso di rilasciare il suo multiplayer gratuitamente e senza preavviso. Anche se questo è stato un inizio estremamente positivo per Alone Infinitoda allora molti problemi e problemi hanno afflitto il gioco e hanno causato un costante calo di popolarità.

Questi problemi possono essere generalmente raggruppati in tre diversi problemi generali: problemi di connessione, ritardi continui e una disconnessione tra giocatori e sviluppatori, come mostrato da un Alone Infinito sviluppatore che affronta le preoccupazioni della comunità e riconosce che i giocatori sono “semplicemente senza pazienza”. Nel tempo i problemi di connessione hanno ricevuto molta attenzione, ma i ritardi e la disconnessione continuano a essere un problema per il gioco.

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A causa di questi problemi, attualmente Alone Infinito ha meno giocatori su Steam rispetto a Collezione Master Chief, mostrando un forte calo dal suo lancio multiplayer iniziale. Tuttavia, questo potrebbe non essere stato solo colpa degli sviluppatori. Voci recenti che circolano su Twitter e Reddit sembrano suggerirlo Alone InfinitoI problemi dell’azienda sono iniziati con un enorme cambiamento durante il suo sviluppo.

L’utente di Reddit lolwutsareddit e l’account Twitter @HaloHubGG hanno entrambi creato post sulle voci, che all’inizio sembravano semplicemente suggerimenti che Alone Infinito ha iniziato lo sviluppo come un Sorvegliare-esque eroe sparatutto. Tuttavia, entrambi i post citano uno specifico post su Reddit del giornalista di Bloomberg Jason Schreier che suggerisce anche la stessa cosa. Sebbene nulla possa essere confermato come un dato di fatto, l’idea che il gioco possa aver subito un enorme spostamento potenzialmente lontano nel suo ciclo di sviluppo spiega il ritardo della cooperativa in Alone Infinito così come altri problemi.

In una parola, considerando queste voci così come le recenti Alone Infinito perdite di Battle Royale, Alone InfinitoLo sviluppo, il lancio e lo stato attuale di ‘s è stato a dir poco tumultuoso. Esaminare solo i fatti che sono stati confermati mostra un lancio a sorpresa efficace ma anticipato per un gioco che era tutt’altro che pronto per arrivare sul mercato. Se queste voci su uno sparatutto di eroi dovessero essere confermate, darebbero le ragioni per cui il gioco è sembrato a molti essere stato rilasciato troppo presto.

Anche se queste voci non esonererebbero 343 e i suoi sviluppatori dall’assumersi la responsabilità, danno credito all’idea che il gioco sia stato spinto fuori dalla porta molto prima che fosse veramente pronto. Sfortunatamente, questo non farà nulla per soddisfare i giocatori, e fino a quando le funzionalità promesse non saranno finalmente aggiunte e i problemi attuali non saranno risolti, sembra come se Alone Infinito continuerà a diminuire.

Alone Infinito è ora disponibile su PC, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Fonte: Reddit


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